第243章 修炼中的蜜桃诺斯(2 / 2)

电竞英雄 蜊黄大帝 2802 字 25天前

到了后期,一直抱团一直得不到收获的蜜桃诺斯队直接枯萎而死,根本就不需要照顾。adc没发育起来那是相当无力的,前中期靠线上经济,倒是能支撑出双多兰无尽,甚至是红叉,然后靠它们凶上一阵。等抱团时间一场,两个c位装备更新便停滞了下来,完全没有胜利的希望。

比起这种双adc,蜜桃诺斯新练出来的ad豹女反倒是给了龙洋这边提供了相当多的麻烦,这一点也是在西乐意料之中的。

虽说豹女这东西是拿来取赛点,防止阴沟翻船的,似乎对上战斗力超强的hero并不好用的样子。确实,她们不管用什么阵容,都从来没能赢过hero一次,龙洋在心里计算着,自己这边对蜜桃诺斯都快一百连胜了。

尽管如此,让豹女去分推的战术意图却是几乎能够达成七成以上。也就是说,采取这种套路的对战,基本上场场都要打到后期,完全不会有以前那种很快结束战斗的情况。即使偶尔出现,基本上也都是龙兴前期打野carry,对于现在没有高爆发刺客在线上帮忙的打野来说,这种事情真的蛮罕见的了。

只要龙兴没能在前期找到机会将蜜桃诺斯抓崩,那么豹女通常都能正常开展她的四一分推工作。

蜜桃诺斯怎么说也是轻松单排上王者的人,练习豹女的速度还算比较快,基本上就是直接拿出来用的,坑了几局之后就找到了窍门。

虽说标中人之后的那一套变身扑脸还是有些不够熟练,有的时候无脑扑会被白小北给反打一套,在被打多了之后也就有了教训,知道在什么时候如何玩比较好。

在把ad豹女稍微熟悉了一下之后,蜜桃诺斯对这个英雄也有了自己的定位。如果排除分推这种战术的话,豹女与她拿手的奎因,本质上极其相似。大家都是打团无能的英雄,但是单挑很强,至少很灵活。这里的灵活指的是英雄定位,并非英雄本身。

想要玩好一个灵活的英雄,人就得灵巧一点,不过倒是也有一些能够让人快速入门的死板办法。比如豹女或者蛮王的分带,低分段玩家玩的时候,经常是一代到底,然后被对方三五个人给抓死。

被抓死后,这些分带的玩家会认为,自己一条命拖延了对手五个人的节奏,为自己队友采取攻势争取到的宝贵的时间。可实际上,一个人头四个助攻,人家还能抱团推一波线,这完全不是托节奏。

如果换到比赛中,抱团抓死对面一人之后,接下来肯定要抱团拿龙的,不论大小。有的时候被单抓是小事,对面阵容分散,落单一人就没办法快速的组织进攻。被抱团一方抓死,只不过是将他们原本有可能推中塔的计划改成了推上下塔而已,于节奏并无助益。当然,如果五个人也抓不死,那就赚了。大家依旧是5v5,他们抱了团也不敢轻举妄动。

比较无脑的四一分推办法也有,首先准备一个真眼一个红色扫描饰品。上路的话真眼给在石头人边上的草丛,下路给在敌人野区三角草。扫描给在想要刷的对面野区怪物附近,再在野区路口做个视野。七十块钱一个眼,可以保证三分钟之内不会在敌人野区心慌慌。带了一波兵之后,立刻去草里猫起来,看情况刷野和蹲人,一般来说还是以隐藏为住。

这样一来,敌人看到的是一个若隐若现的分带对手,一会出现在线上,一会又消失了,似乎是害怕带线过深所以跑掉了的样子。让敌人产生这种思维,自然不会引起太大的仇恨,导致对方抱团来抓。当兵线被带得足够危险的时候,顶多会跑来一到两个人,这个时候直接回家去另一条边路带一波,接着马上再回城,继续去对付自己已经做好视野的那条路。

分带一方主动回城换路带,只是吸引一下注意力,将敌人从自己的目标线路勾引开。稍微换个两三次,路人队基本上就懒得搭理这个搞分推的了。

虽说这是个针对低分段的无脑分推思路,但在比赛局中一样管用。除蜜桃诺斯以外的四个人抱团清野、守线、做视野,慢悠悠的发育,豹女时隐时现的让人搞不清行踪。

龙洋这边起初的应对办法很简单,不去管豹女,强开团5v4打一波。不过现在版本强开真的不那么容易,蜜桃诺斯队抱团的四人完全不准备打,全部工作都放在清兵守塔,以及防止敌人强开上了。

跟所有想要在遭遇四一分推时玩强推的人一样,他们很快就被上下路糟糕的兵线逼得不得不回城一人。

白小北为了应付这种局面,基本上场场都拿出能够分带的英雄出来,比如贾克斯。不过很快这家伙就被禁了。

一般情况下,ad豹女打贾克斯在中后期都不怎么虚,不会出现绝对压制的情况。有位移的长手打短手,基本上都会是这个节奏。只能说豹女想杀贾克斯很难,但是攻是守是去是留的主动,一直都会被豹女掌握。

可惜白小北的贾克斯可不是一般情况的贾克斯,他这个超努力的职业玩家的拿手英雄才不是蜜桃诺斯刚刚才上手的豹女那种等级呢,总是不经意的一棒子被动加个破败aw就去掉豹女大半血。这是中期,后期后豹女有了肉装,情况相对好了许多,但也就是那么回事。

拖入后期后,蝴蝶刀的流浪打起贾克斯那是相当轻松的,毕竟用雷电法王打物理近战还是挺欺负人的。严格来讲,瑞兹算是这套阵容的一个核心。之所以想要用豹女来拖到后期而不用炸弹人,主要就是为了给法王的出场找一条路子,而且用套路拖后期比用一个英雄来拖要稳定一些。

虽说瑞兹后期能单挑过贾克斯,不过这一点意义都没有。贾克斯能提供的团队作用实在比豹女多太多,龙洋他们知道蜜桃诺斯的目的是拖到后期,用老鼠、瑞兹这种站撸组合硬打团,消除团战时操作劣势。所以他们也选择后期英雄,贾克斯大嘴,后期方面完全不怕。

于是乎,贾克斯进入了蜜桃诺斯的不受欢迎榜单,同榜单的还有酒桶和皇子。至于西乐认为在前中期比较克制豹女和流浪的辛德拉,由于段秀秀的原因也是没有了露脸上榜的机会。

龙兴的皇子在对付蜜桃诺斯豹女上相当有套路,基本上豹女分带都是皇子去阻止的。

豹子的一套消耗靠的是q技能命中后的一套连,要不然直接贴脸a,如果对方想拼就打一套然后跑。

由于有三项在,豹女打一套的伤害比大多数能承受她一套伤害的肉类英雄的那一套伤害都要强,可惜皇子是个例外。

首先在龙兴的手中,蜜桃诺斯的q是废物的。hero一队五个人,除了白小北之外,另外四个都是躲技能狂魔,自带弹道技能免疫的属性。只有俩多兰剑和一个三项的ad豹子,平a也就只能a掉皇子这种大肉w技能加的盾而已。

等真的要对拼时,龙兴随便a一刀之后转身就走。他的目的只是在自身不死的情况下尽可能的守线,又不是干死豹女。这一下a带上皇子改版之后增强了的被动那是不讲理的疼,但也就疼那么一下,蜜桃诺斯被龙兴的无赖打法搞得相当烦。

不过皇子被拿出来,正意味着龙洋这边已经放弃了五人强开的念头。皇子这鬼东西的强开能力虽说强,但队友也是真的跟不上。就算是妖姬,两个位移过去跟上了皇子的脚步,她也没啥攻击力了。冒着危险qe平a也不值得。

皇子的作用,基本上就是前期拿来针对上路豹女的。豹女这东西属于打野见了懒得管的存在,想管也管不了。也就是皇子,能eq逼出豹女位移后再给个大碗禁锢一下,配合队友或许还杀得掉。其他英雄方面,除非是狼人闪现开大,否则当他出现在豹女视野的那一秒,gank工作也就算是被认定失败了。